Автор, как по-твоему игрок должен догадаться что нужно открыть инвентарь и экипировать оружие? В подсказке игра говорит только про кнопки действий, и то они не совпадают с настоящими) По-моему лучше сократить количество вещей до трех, автоэквипить их в слоты и всегда показывать подсказку с кнопками внизу экрана. Чтобы игрок в игру играл, а не с инвентарём разбирался у каждого перса.

Мне нравится сама задумка игры - нам показывают одну историю от лица разных персонажей и всё складывается в одну картину. Чувствуется весь цинизм и безразличие, которым пропитались жители города. Только вот всё равно нихрена не понятно!)
Спойлер Спойлер:
В чём мотивация героини? Она хотела всех убить? Тогда зачем она манипулировала людьми, а не сделала всё сама, как в полицейском участке?

Видимо не тот чаёк я пью, который нужен чтобы понять все тонкости сюжета...